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第181章 是不是玩不起 (第2/10页)
公会之间,人数相差悬殊的话。 那真就不是只看战力了。 ………… 《永恒之歌》的公会战,分为预选赛和淘汰赛两个阶段。 预选赛晚上七点半开始,所有公会都可以参加,时间为二十分钟。 决赛阶段从八点整开始,八点到八点半决出四强。 八点半开始,前四强再分胜负,决出进入总决赛的两个公会。 九点开始,最后的总决赛,分出最后的排名! 每场比赛,都是二十分钟。 ………… 预选赛很简单,开放一个大地图,所有公会的队伍在地图上混战。 打败一支队伍,就可以获得相应的积分。 二十分钟后,混战结束,按照公会所有队伍总积分来排序,选出前八名。 这八支队伍,获得淘汰赛名额。 这个预选赛阶段,很明显,就只能是依靠公会的高端战力了。 像顺子公会,那些很厉害的工作室战队,就会大展神威,帮顺子公会拿下不少积分。 至于红毛家这样人多,但是实力普遍不高的公会,就成了别人抢分的对象。 一句话,预选赛就是简单粗暴的模式。 砸钱多的公会必胜出! 但到了淘汰赛阶段,规则就变了。 在这个阶段,光有钱还不行,最好还要人多…… 淘汰赛阶段,是两个公会之间的对抗。 同样是开放一个单独的小地图,两个公会各有一个营地,分列地图两端。 地图上有三条路,上中下排列。 然后在每条路的中间位置,有个金矿采集点。 比赛依然是二十分钟,在
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